viernes, 14 de noviembre de 2014

12. DENTRO DEL ORDENADOR

1. INSTALAR FUENTE DE ALIMENTACIÓN
-Mueve el suministro de energía
-Alinear los orificios de la fuente de alimentación con los orificios en el caso
-Asegura la fuente de alimentación a la caja con los tornillos adecuados

2.INSTALAR CPU
-Coloca la CPU suavemente en el zócalo
-Cierra la placa de carga de la CPU y asegura mediante el cierre de la palanca de carga.
-Aplica una pequeña cantidad de compuesto térmico en el chip de la CPU.
-Coloca el ensamblaje del ventilador sobre el zócalo de la CPU con cuidado de no pellizcar los cables del ventilador de la CPU.
-Enchufa el disipador de calor en la placa base

3.INSTALAR RAM
-Recuperar un módulo de memoria RAM de la alfombra antiestática
-Alinear las muescas de enganche en el módulo de memoria RAM para las muescas en la ranura y presione hacia abajo hasta que las lengüetas laterales clic.
-Repite el procedimiento para el segundo módulo de memoria RAM.

4.INSTALAR LA PLACA MADRE
-Mueve lentamente la placa base en la caja, mientras que alineas los agujeros para los tornillos y los separadores.
-Fija la placa base para el caso con los tornillos adecuados


5. INSTALAR NIC
-Mueve el NIC para el caso
-Alinear la tarjeta a la ranura PCIe x1 en la placa base
-Presiona suavemente en la NIC hasta que la tarjeta esté completamente asentada.
-Fija la NIC por fijar el soporte de montaje PC a la caja con un tornillo.

6.INSTALAR INALÁMBRICO NIC
-Mueva la NIC inalámbrica al caso.
-Alinear la NIC inalámbrica en la ranura PCI en la placa base
-Presiona suavemente en la NIC inalámbrica hasta que la tarjeta esté completamente asentado
-Asegura la tarjeta de red inalámbrica conectando el soporte de montaje de la PC a la caja con un tornillo.

7.INSTALAR ADAPTADOR DE VIDEO
-Mueve el adaptador de vídeo para el caso
-Alinear el adaptador de vídeo a la ranura PCIe x16 en la placa base
-Presiona suavemente en el adaptador de vídeo hasta que la tarjeta esté completamente asentado
-Asegura el adaptador de vídeo por fijar el soporte de montaje de la PC a la caja con un tornillo.

8.INSTALAR DISCO DURO
-Mueve el disco duro con el caso
-Inserta el disco duro en la bahía de la unidad

9.INSTALAR UNIDAD ÓPTICA
-Mueve la unidad óptica con el caso
-Inserta la unidad óptica en la bahía de la unidad
-Asegura la unidad óptica al gabinete con los tornillos adecuados.


10.INSTALAR FLOPPY DRIVE
-Mueve el FDD para el caso
-Inserta la FDD en el compartimiento de la unidad
-Asegura la FDD para el caso con los tornillos adecuados.

11.CABLES INTERIORES

-Alinear y conectar el cable PATA a la toma de la placa base.

-Alinea y conecta el cable de datos de disquete a la toma de la placa base. Alinea y conecta el otro extremo del cable de datos a la unidad de disco floppy.


 -Conecte el cable SATA a la toma de la placa base y después el otro extremo.





12.TORRE
-Antes de conectar los cables externos, debes adjuntar los paneles de casos y fijarlos con los tornillos del panel caso.

(Nota: Conecte el cable de alimentación después de todos los demás cables externos estén bien enchufados.)
Conecte el cable del monitor al puerto de vídeo del adaptador de vídeo.
-Conecta el cable del teclado al puerto PS / 2.
-Conecta el cable del ratón al puerto PS / 2.

-Conecta el cable USB al puerto. 


-Conecta el cable Ethernet al puerto.
-Conecta el Wireless

¡¡¡Y ASÍ CONSEGUIREMOS NUESTRO ORDENADOR COMPLETO!!!






jueves, 6 de noviembre de 2014

11.FUENTE DE ALIMENTACION



Dispositivo que convierte la corriente alterna en corriente continua y reduce el voltaje de la red eléctrica.


10. EJEMPLOS DE NAVEGADORES, PROCESADORES DE TEXTO, PRESENTACIONES, TRATAMIENTO DE IMAGEN Y REPRODUCTORES

1.NAVEGADORES
 Internet Explorer
 Mozilla Firefox,
2.PROCESADORES DE TEXTO
Microsoft Word
OpenOffice Writer
3.PRESENTACIONES
Microsoft Power Point
 OpenOffice
Impress
4.TRATAMIENTO DE IMAGEN
Corel Draw
 Photoshop
Paint
5.REPRODUCTORES
Windows Media Player
Winamp
 Itunes
 Power DVD


9. TIPOS DE SOFTWARE Y EJEMPLOS DE CADA UNO

El software es el otro componente del ordenador que hace funcionar el conjunto de dispositivos
físicos del hardware.
 El software está formado por los datos y programas que dotan de
funcionalidad al hardware del ordenador.
De todos los programas software existentes se puede hacer una división general en dos tipos:
1.SISTEMAS OPERATIVOS.
Los Sistemas Operativos más utilizados hoy día son:
1) Windows: El más extendido en la actualidad en el hogar y las empresas. Desarrollado y
comercializado por Microsoft.
2) Linux: Sistema operativo gratuito y de código abierto (se puede ver cómo está hecho). Muy
utilizado en Educación.
3) Mac: Sistema Operativo desarrollado por Apple. Sólo funciona en ordenadores Macintosh
2. APLICACIONES
Dependiendo de la tarea que realicen, se pueden distinguir diversos tipos de aplicaciones:
· Procesadores de texto: Microsoft Word, OpenOffice Writer, etc.
· Presentaciones: Microsoft Power Point, OpenOffice Impress, etc.
· Tratamiento de imágenes: Corel Draw, Photoshop, Paint, etc.
· Navegadores de Internet: Internet Explorer, Mozilla Firefox, etc.
· Hojas de cálculo: Microsoft Excel, OpenOffice Calc, etc.
· Bases de datos: Microsoft Access, OpenOffice Base, Oracle, etc.
· Reproductores multimedia: Windows Media Player, Winamp, Itunes, Power DVD, etc.
· Comunicaciones: Messenger (chat), Outlook Express (correo electrónico), etc.
· Programas de diseño: AutoCAD, QCAD, etc.
· Simuladores: Crocolile Clips (electricidad), Relatran (mecanismos), FluidSim (Neumática).
· Matemáticas: MatLab, Derive, etc.

8. PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA Y DE ENTRADA/SALIDA



1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA; Permiten introducir datos al ordenador.
Algunos ejemplos de  entrada son el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la webcam, los joystick,los lectores de código de barras, lectores de bandas magnéticas, etc.
2. PERIFÉRICOS DE SALIDA; Permiten al ordenador enviar información al exterior.
Son periféricos de salida el monitor, la impresora, los altavoces, cañón proyector, etc.


PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA;Permiten tanto introducir como extraer información del ordenador. Algunos ejemplos de periféricos de entrada-salida son las memorias flash, el modem, la pantalla táctil, etc.


7. TARJETAS DE EXPANSIÓN



1. Tarjeta de vídeo: Es una tarjeta de expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos de pantalla.2. Tarjeta de sonido: Es una tarjeta para expansion de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre el ordenador y el exterior por medio de puertos de audio

6.PUERTOS

Los puertos son conexiones eléctricas para conectar los periféricos (ratón, teclado, impresora) al ordenador. A cada puerto sólo se le puede enchufar un cable determinado (conector), cuya forma y funcionamiento depende del periférico que se va a conectar.

viernes, 24 de octubre de 2014

5. MEMORIA RAM Y DISCO DURO. VELOCIDAD Y PERMANENCIA

MEMORIA RAM: Es donde se almacenan temporalmente los programas o datos con los que el ordenador va a trabajar para que el
microprocesador pueda acceder de forma rápida a la información. Se modifica constantemente.

DISCO DURO: es el dispositivo que se usa para almacenar la información de forma permanente. Cuando se quiere recuperar y trabajar con determinada información del disco duro, ésta se debe cargar en memoria  RAM.




4. ¿QUÉ ES EL CPU? 7 COMPONENTES

Es la carcasa del ordenador con los dispositivos informáticos y chipselectrónicos que hay en su interior.
1.Placa base
2.Microprocesador
3.Memoria RAM
4.Disco duro
5.Dispositivos de almacenamiento óptico
6.Tarjetas de expansión
7.Puertos

3. ¿QUÉ ES UN SOFTWARE? EJEMPLOS

Consta de los datos almacenados, información y programas que hacen que el ordenador funcione. Es la parte lógica del ordenador, elementos no físicos.Clasificado en sistemas operativos y aplicaciones.
 EJEMPLOS:
-Sistema operativo: Windows, dell, mac...

-Aplicaciones: dependiendo de la tarea que realicen se distinguen diversas clases como son hojas de cálculo, simuladores, bases de datos...


2. ¿QUÉ ES EL HARDWARE? EJEMPLOS

Son los dispositivos físicos y equipos electrónicos que componen un ordenador, que se pueden “ver y tocar”. Se encuentran divididos en periféricos y CPU.

EJEMPLOS:
    -Periféricos: Pantalla, teclado, impresora, ratón... 
-CPU: Procesador, memoria RAM, disco duro.                                                                                        

1. ¿QUÉ ES UN ORDENADOR?

Un ordenador es un dispositivo capaz de procesar información de forma rápida y eficiente. Se encarga de recibir datos, almacenarlos, hacer cálculos con ellos a gran velocidad, y presentar los resultados al usuario.

viernes, 3 de octubre de 2014

7. LA MAYORÍA DE ORDENADORES ESTÁN BASADOS EN LA ARQUITECTURA DE … ¿QUÉ PERSONA? ¿QUÉ CONFLICTO HAY ENTRE ESTA PERSONA Y MAUCHLY Y ECKERT?


En la arquitectura de Von Neumann. La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos a diferencia de ellos dos.


Aquí podéis encontrar un blog con mas información del conflicto entre estos informáticos: 

6. ¿QUÉ CONSTRUYERON MAUCHLY Y ECKERT? ¿PARA QUÉ PROPÓSITO ERA LO QUE CONSTRUYERON?


Computadora EMMC. Para crear nuevos diseños de computadoras destinadas a usos comerciales y militares

5. ¿QUÉ ES COLOSSUS Y PARA QUÉ SE UTILIZÓ?


Colossus fue uno de los primeros computadores digitales.
Las máquinas Colossus se usaron para descifrar los mensajes cifrados, que se interceptaban de las comunicaciones de la Alemania Nazi

4. ¿DE QUÉ ES CONSIDERADO PRECURSOR ALAN TURING? ¿DE QUÉ MÁQUINA ERAN LOS CÓDIGOS NAZIS QUE INTENTÓ DESCIFRAR? ¿CÓMO SE TITULA LA PELÍCULA QUE SALDRÁ EN 2014 SOBRE ALAN TURING?

-Fue un matemáticocientífico de la computación y filósofo británicoEs considerado uno de los padres de la ciencia de la computación siendo el precursor de la informática moderna. 

-Los de la maquina Enigma
-"The Imitation Game"

jueves, 2 de octubre de 2014

3. ¿QUÉ HACÍA LA MÁQUINA DE HERMAN HOLLERITH? Tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos 
¿CÓMO ESTÁ CONSIDERADA ESTA MÁQUINA? La primera que tenia una aplicación informática
¿QUIÉN FUE EL PRIMER INFORMÁTICO? Ada Lovelace
 LA COMPAÑÍA QUE CREÓ HOLLERITH FUE LA BASE DE ¿QUÉ COMPAÑÍA? Computing Tabulating Recording Corporation

viernes, 26 de septiembre de 2014

2. ¿QUIÉN ES CHARLES BABAGE? ¿QUÉ ES LA MÁQUINA ANALÍTICA?


 Fue un matemático britanico y científico de la computación, que implementó una máquina para calcular, de diferencias mecánicas para calcular tablas de números. También diseñó pero sin construir la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación.



1. ¿QUÉ ES EL ASCII WHITE Y QUÉ COMPAÑÍA LO CREÓ? ¿PARA QUÉ SE UTILIZABA?


Un super ordenador creado por IBM, capaz de procesar billones de operaciones por segundo y simular explosiones nucleares.